Խաղացողի կյանքի ընթացքում արժեքը և վերադարձը
Ձեռքբերումը ռեկորդայն է մեծ մասի համար առցանց խաղարկության բիզնեսների համար։ Այս հաշվիչը գնահատում է, թե ինչքան է արժե նոր խաղացողը իր կյանքի ընթացքում և քանի՞ ամիս է պահանջվում ձեռքբերման ծախսերը հատուցելու համար։
Բանաձևերը
- Ամսական մարժ = մեկ խաղացողի մաքսիմալ եկամուտ × մարժային գերազանցում։
- Կյանքի ընթացքում արժեքը = ամսական մարժ ÷ ամսական հեռացում, երկրաչափական պրոգրեսիայի գումար։
- Վերադարձի ամիսը այն առաջին ամիսն է, երբ ցանկացած պահի հեռացող խաղացողի կուտակային մարժը հասնում է ձեռքբերման ծախսին։
Օրինակ
Մեկ ամսվա 50-ով և 60% մարժային գերազանցմամբ, խաղացողը ներդնում է 30 ամսական։ 12% խաղացողների ամսական հեռացման դեպքում կյանքի ընթացքում արժեքը կազմում է 250, կամ 1,39 անգամ ավելի, քան 180 ձեռքբերման ծախսը, և ծախսը հատուցվում է 10-րդ ամսում։
Կապված. CPA vs եկամտի բաժնեմաս, աֆիլիատային մարքեթինգ և բառարան։
Թարմացված: