ਬੋਨਸ ਲਾਗਤ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ

ਜਿਸ ਬੋਨਸ ਵਿੱਚ ਵੇਜਰਿੰਗ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਉਸਦੀ ਅਸਲ ਕੀਮਤ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਦੁਆਰਾ ਇਸਨੂੰ ਰਿਲੀਜ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੀ ਸਟੇਕ ਲਗਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬਚਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਕੈਲਕੁਲੇਟਰ ਬੋਨਸ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਟਰਨਓਵਰ, ਇਸਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਨੁਕਸਾਨ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਗੇਮ ਦੇ RTP ਲਈ ਬ੍ਰੇਕ-ਈਵਨ ਵੇਜਰਿੰਗ ਗੁਣਕ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਫਾਰਮੂਲੇ

ਹੱਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਉਦਾਹਰਣ

100 ਦਾ ਬੋਨਸ, ਬੋਨਸ 'ਤੇ 35× ਵੇਜਰਿੰਗ ਲੋੜ ਦੇ ਨਾਲ, 3,500 ਦੀ ਸਟੇਕ ਮੰਗਦਾ ਹੈ। 96% ਦੇ RTP ਵਾਲੀ ਗੇਮ 'ਤੇ, ਵੇਜਰਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਅਨੁਮਾਨਿਤ ਨੁਕਸਾਨ 140 ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਬੋਨਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਹੈ। ਉਸ RTP 'ਤੇ ਬ੍ਰੇਕ-ਈਵਨ ਲੋੜ 25× ਹੈ।

ਇਹ ਸਰਲ ਮੰਨੀਆਂ ਗਈਆਂ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਅਧੀਨ ਕਈ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦਾ ਔਸਤ ਹੈ। ਕਈ ਖਿਡਾਰੀ ਲੋੜ ਪੂਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਸਤ (bust) ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਆਪਰੇਟਰ ਦੀ ਅਸਲ ਲਾਗਤ ਘੱਟ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਧਿਕਤਮ-ਬੈਟ ਅਤੇ ਗੇਮ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ। ਸ਼ਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸਥਾਨਕ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਵੀ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਕੁਝ ਮਾਰਕੀਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵੇਜਰਿੰਗ ਲੋੜਾਂ 'ਤੇ ਕੈਪ ਲਗਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਹਾਊਸ ਐਜ, GGR ਅਤੇ NGR ਅਤੇ ਗਲੌਸਰੀ।

ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ: