ಬೋನಸ್ ವೆಚ್ಚ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್
ವೇಜರಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಬೋನಸ್ನ ಮೌಲ್ಯ, ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಣವನ್ನು ಹೂಡಿಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಉಳಿಯುವ ಮೊತ್ತವಷ್ಟೇ. ಈ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಬೋನಸ್ಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಟರ್ನೋವರ್, ಅದನ್ನು ಪೂರೈಸುವಾಗ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಷ್ಟ ಮತ್ತು ಆಟದ RTP ಗಾಗಿ ಬ್ರೇಕ್-ಈವನ್ ವೇಜರಿಂಗ್ ಗುಣಕವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.
ಸೂತ್ರಗಳು
- ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಟರ್ನೋವರ್ = ವೇಜರಿಂಗ್ ಗುಣಕ × (ಬೋನಸ್, ಅಥವಾ ಬೋನಸ್ ಮತ್ತು ಡಿಪಾಸಿಟ್) ÷ ಆಟದ ಕೊಡುಗೆ.
- ವೇಜರಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಷ್ಟ = ಟರ್ನೋವರ್ × (1 − RTP).
- ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬೋನಸ್ನ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ಮೌಲ್ಯ ≈ ಬೋನಸ್ − ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಷ್ಟ. ಬೋನಸ್-ಮಾತ್ರ ಷರತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಬ್ರೇಕ್-ಈವನ್ ವೇಜರಿಂಗ್ ಗುಣಕವು 1 ÷ (1 − RTP) ಆಗಿದೆ.
ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ ಉದಾಹರಣೆ
100 ಬೋನಸ್, ಬೋನಸ್ಗೆ 35× ವೇಜರಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯದೊಂದಿಗೆ, 3,500 ಹೂಡಿಕೆಯನ್ನು ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. 96% RTP ಹೊಂದಿರುವ ಆಟದಲ್ಲಿ, ವೇಜರಿಂಗ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿರೀಕ್ಷಿತ ನಷ್ಟ 140 ಆಗಿದ್ದು, ಇದು ಬೋನಸ್ ಮೊತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಆ RTP ಯಲ್ಲಿ ಬ್ರೇಕ್-ಈವನ್ ಅಗತ್ಯ 25× ಆಗಿದೆ.
ಇದು ಸರಳೀಕೃತ ಊಹೆಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರ ಸರಾಸರಿಯಾಗಿದೆ. ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಮೊದಲೇ ಸೋಲುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಆಪರೇಟರ್ರ ನಿಜವಾದ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗರಿಷ್ಠ-ಬೆಟ್ ಹಾಗೂ ಆಟದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಇನ್ನಷ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತವೆ. ಷರತ್ತುಗಳು ಸ್ಥಳೀಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು, ಕೆಲವು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಇವು ವೇಜರಿಂಗ್ ಅಗತ್ಯಗಳಿಗೆ ಮೇಲ್ಮಿತಿ ಹಾಕುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ನಿಷೇಧಿಸುತ್ತವೆ.
ಸಂಬಂಧಿತ: ಹೌಸ್ ಎಡ್ಜ್, GGR ಮತ್ತು NGR ಮತ್ತು ಗ್ಲಾಸರಿ.
ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ: