보너스 비용 계산기
베팅 요건이 있는 보너스는 플레이어가 이를 해제할 만큼 충분히 베팅한 후 남은 금액만큼의 가치만 가집니다. 이 계산기는 보너스 해소에 필요한 회전율, 해소 중 예상 손실, 그리고 게임 RTP 기준의 손익분기 베팅 배수를 보여줍니다.
공식
- 필요 회전율 = 베팅 배수 × (보너스 또는 보너스 및 입금) ÷ 게임 기여도.
- 베팅 중 예상 손실 = 회전율 × (1 − RTP).
- 플레이어에게 보너스의 예상 가치 ≈ 보너스 − 예상 손실. 보너스 전용 조건에서의 손익분기 베팅 배수는 1 ÷ (1 − RTP)입니다.
예시 계산
100의 보너스에 보너스 기준 35배의 베팅 요건이 적용되면 3,500의 베팅이 필요합니다. RTP가 96%인 게임에서는 베팅 중 예상 손실이 140로 보너스 금액 자체보다 많습니다. 해당 RTP에서의 손익분기 요건은 25배입니다.
이는 단순화된 가정 하에 다수 플레이어에 대한 평균값입니다. 많은 플레이어가 요건 완료 전에 소진되어 오퍼레이터의 실제 비용이 낮아지며, 최대 베팅 금액 및 게임 제한 사항이 이를 추가로 변경합니다. 조건은 현지 규정도 따라야 하며, 일부 시장에서는 베팅 요건에 상한을 두거나 금지합니다.
관련 항목: 하우스 엣지, GGR 및 NGR, 그리고 용어집.
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