ਪਲੇਟਫਾਰਮ, ਐਗਰੀਗੇਟਰ ਅਤੇ ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ

ਹਰ ਆਨਲਾਈਨ ਜੂਆ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਪਿੱਛੇ B2B ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸਪਲਾਈ ਚੇਨ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਕਿ ਕੌਣ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੌਦਿਆਂ, ਮਰਜਰਾਂ ਅਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਸਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਪਰਤਾਂ

ਸਪਲਾਇਰ ਭੁਗਤਾਨ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਗੇਮ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਸਪਲਾਇਰ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਗ੍ਰਾਸ ਗੇਮਿੰਗ ਰੈਵਨਿਊ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਲੈਂਦੇ ਹਨ, ਕਈ ਵਾਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਫੀਸਾਂ ਦੇ ਨਾਲ; ਐਗਰੀਗੇਟਰ ਸਟੂਡੀਓ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਦੇ ਉੱਪਰ ਆਪਣਾ ਹਿੱਸਾ ਜੋੜਦੇ ਹਨ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਲਾਗਤ ਰੈਵਨਿਊ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਵਧਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਉੱਚ-ਟੈਕਸ ਮਾਰਕੀਟਾਂ ਵਿੱਚ ਆਪਰੇਟਰ ਦੇ ਮਾਰਜਿਨ ਨੂੰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਆਪਰੇਟਰ ਵਧੇਰੇ ਆਪਣੇ ਸਟੂਡੀਓ ਅਤੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਬਣਾਉਂਦੇ ਜਾਂ ਖਰੀਦਦੇ ਹਨ।

ਵਾਈਟ ਲੇਬਲ ਅਤੇ ਟਰਨਕੀ

ਇੱਕ ਟਰਨਕੀ ਆਪਰੇਟਰ ਇੱਕ ਸੰਪੂਰਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦਾ ਲਾਇਸੈਂਸ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਪਰ ਆਪਣਾ ਲਾਇਸੈਂਸ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵਾਈਟ ਲੇਬਲ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸ 'ਤੇ ਆਪਣਾ ਬ੍ਰਾਂਡ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਵਾਈਟ ਲੇਬਲ ਲਾਂਚ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਕਈ ਮਾਰਕੀਟਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਯੰਤਰਕ ਹੁਣ ਹਰ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਨਾਮ 'ਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸ ਲੈਣ ਜਾਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਧਾਰਕ ਨਾਲ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜੁੜੇ ਹੋਣ ਦੀ ਮੰਗ ਕਰਦੇ ਹਨ।

B2B ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ

ਨਿਯਮਿਤ ਮਾਰਕੀਟ ਹੁਣ ਆਪਰੇਟਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਸਪਲਾਇਰਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਲਾਇਸੈਂਸ ਦਿੰਦੇ ਹਨ: ਗੇਮ ਸਟੂਡੀਓ, ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਐਗਰੀਗੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਉਤਪਾਦ ਲਾਈਵ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ B2B ਲਾਇਸੈਂਸ ਜਾਂ ਪ੍ਰਮਾਣੀਕਰਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਲਾਇਸੈਂਸ ਵਾਲੇ ਆਪਰੇਟਰਾਂ ਨੂੰ ਸੇਵਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸਪਲਾਇਰ ਉਹ ਲਾਇਸੈਂਸ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਮਾਰਕੀਟ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਕ ਲਈ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਟ੍ਰੈਕਰ ਦੇਖੋ।

ਸੰਬੰਧਿਤ: ਭੁਗਤਾਨ, ਅਨੁਸਾਰੀਤਾ ਅਤੇ ਇਵੈਂਟ ਜਿੱਥੇ ਸਪਲਾਇਰ ਆਪਰੇਟਰਾਂ ਨਾਲ ਮਿਲਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਸਪਲਾਇਰ

ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਤੇ ਸਪੋਰਟਸਬੁੱਕ ਸਾਫਟਵੇਅਰ

ਗੇਮ ਐਗਰੀਗੇਟਰ

CRM, ਗੇਮੀਫਿਕੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਖਿਡਾਰੀ ਜੁੜਾਅ

Hosting and infrastructure

ਸੰਪਾਦਕੀ ਲਿਸਟਿੰਗ, ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ। ਪੂਰਨ ਸਪਲਾਇਰ ਡਾਇਰੈਕਟਰੀ

ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ: