Plattformen, Aggregatoren und Game-Studios

Hinter jeder Online-Glücksspielmarke steht eine Lieferkette aus B2B-Unternehmen. Zu wissen, wer was tut und wie jeder bezahlt wird, erklärt die meisten Deals, Fusionen und Lizenzfragen in der Branche.

Die Ebenen

Wie Lieferanten bezahlt werden

Die meisten Game- und Plattform-Lieferanten nehmen einen Anteil am Bruttospielertrag (GGR), den ihr Produkt erzeugt, manchmal mit Mindestgebühren; Aggregatoren addieren ihren eigenen Anteil auf den des Studios. Da diese Kosten mit dem Umsatz skalieren, komprimieren sie die Margen der Betreiber in Hochsteuer-Märkten, und große Betreiber bauen oder kaufen zunehmend ihre eigenen Studios und Plattformen.

White Label und Turnkey

Ein Turnkey-Betreiber lizenziert eine komplette Plattform, hält aber seine eigene Lizenz. Ein White Label betreibt seine Marke auf der Plattform und Lizenz des Anbieters und konzentriert sich auf Marketing. White Labels sind schnell zu starten, aber Regulatoren in vielen Märkten verlangen nun, dass jede Marke auf ihren eigenen Namen lizenziert ist oder klar an den Lizenzinhaber gebunden ist.

B2B-Lizenzierung

Regulierte Märkte lizenzieren zunehmend auch Lieferanten sowie Betreiber: Game Studios, Plattformen und manchmal Aggregatoren benötigen eine B2B-Lizenz oder Zertifizierung, bevor ihre Produkte live gehen können, und Lieferanten, die unlizenzierte Betreiber anderswo bedienen, können diese Lizenz verlieren. Siehe den Regulierungs-Tracker für den Regulator jedes Marktes.

Verwandt: Zahlungen, Compliance und die Events, auf denen Lieferanten auf Betreiber treffen.

Anbieter in diesem Bereich

Plattformen und Sportwetten-Software

Spielaggregatoren

CRM, Gamification und Spielerbindung

Hosting und Infrastruktur

Redaktionelle Auflistungen, keine Empfehlungen. Vollständiges Lieferantenverzeichnis

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