マルタのゲーミング税:2026年10月1日より、カジノゲームは15%、ベッティングとポーカーは10%

規制

より、マルタではマルタ国内のプレイヤーから得られるゲーミング収益に対し、カジノゲームとロトは15%、ベッティング、ポーカー、ビンゴ、スキルゲームは10%で課税されます。従来はすべて5%でした。

新しい税制構造の概要

マルタは、国内のプレイヤーから生じるゲーミング収益に対し、段階的な税制を導入します。従来の一律税率に代わり、製品タイプに応じた具体的なパーセンテージが適用されます。カジノゲームとロトは、ベッティング、ポーカー、ビンゴ、スキルゲームよりも高い課税率となります。この区別は、マルタのプレイヤーから得られる収益にのみ厳密に適用されます。他の管轄区域で収益を得るオペレーターは、引き続きその地域のローカルルールに従って納税します。この変更は、オペレーターがマルタ市場からの純収入を計算する方法に影響します。以下の表は、新しい開始日以降の各製品カテゴリの税率を示しています。詳細な背景については、規制トラッカーを参照してください。

マルタにおけるプレイヤーからの収益に対するマルタの博彩税
2026年9月30日まで2026年10月1日から
カジノゲームと宝くじ(タイプ1)5.0%15.0%
ベッティング、ポーカー、ビンゴ、スキルゲーム(タイプ2〜4)5.0%10.0%
マルタのプレイヤーからのカジノ収益1,000,000ユーロに対する税50,000150,000
マルタのプレイヤーからのベッティング収益1,000,000ユーロに対する税50,000100,000

カジノオペレーターへの影響

カジノゲームとロトは、新制度において最も高い税率が適用されます。このカテゴリでは、対象となる収益に対して主要指標に表示される課税率が適用されます。カジノ製品に重点を置くオペレーターにとって、これは従来の一律税率からの大きな変化を意味します。高いパーセンテージは、マルタのプレイヤーから確保される純マージンを直接的に削減します。オペレーターは、製品の価格設定や予算管理を行う際に、この増加したコストを考慮する必要があります。

ベッティングとスキルゲームの税率

ベッティング、ポーカー、ビンゴ、スキルゲームは低い課税階層に分類されます。これらの製品には、対象となる収益に対する主要指標に記載された課税率が適用されます。この税率はカジノ階層より低く、従来の一律税率より高くなります。これらの製品を提供するオペレーターは、ローカル収益に対して比較的軽い税負担の恩恵を受けます。この差別化により、製品ミックスに基づくより精密な財務計画が可能になります。多様なポートフォリオを持つ企業は、これらのカテゴリを理解することで税務上のエクスポージャーを最適化できます。この税率は、マルタのプレイヤー向けのこれらの特定のゲーミングタイプに一貫して適用されます。

負債額の計算

オペレーターは、自身の収入にどのカテゴリーが適用されるかを判断するために、収入源を検討する必要があります。提示された主要な数値は、標準的な収入額に対する税務負債の差異を示しています。カジノ収入に対する割合が高いほど、ベッティング収入と比較して絶対的な税額が大きくなります。この計算は、新しい税率による財務的影響を評価するのに役立ちます。正しい割合を適用するために、収入源を明確に分離してください。分類の誤りは、誤った税務申告につながる可能性があります。特定の収入構成に基づいてコストを推定するために、提供されている計算ツールを使用してください。正確な分類により、新しい税制フレームワークへのコンプライアンスが確保されます。

質問

新しい税率の影響を受ける収入源はどれですか?

新しい税率は、マルタに所在するプレイヤーから得られるゲーミング収入にのみ適用されます。他の管轄区域のプレイヤーから生じる収入は、それらの特定の市場の税務規則に従います。

新しい税率は以前の一律税率と比較してどうですか?

両方の新しい階層は、以前の一律税率よりも高くなっています。カジノゲームは最も高い割合が適用され、ベッティングおよびスキル製品は、旧システムと比較して低いものの、依然として増加した割合が適用されます。

税金はすべてのゲーミング製品に等しく適用されますか?

いいえ、税金は階層制です。カジノゲームとロトは、ベッティング、ポーカー、ビンゴ、スキルゲームよりも高い税率で課税され、製品タイプに基づく区別が生じます。

このページのすべての数値は、標準的な業界の計算式と当社の規制トラッカーの事実からコードによって計算され、それぞれ別の方法で確認されています。メソドロジーを参照してください。

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