業界用語集

オペレーター、サプライヤー、規制当局、アフィリエイトが日常的に使用する用語を平易な言葉で定義しています。用語に計算式がある場合は、リンクから計算ツールにアクセスできます。

A

アキュムレーター(パレー)
複数の選択項目を組み合わせた単一のベットで、すべての選択項目が勝ち、オッズは掛け合わされる。 見る →
管理手数料
オペレーターがアフィリエイトのレベニューシェアを支払う前に純収益から差し引く割合。決済手数料や税金などのコストをカバーすることを目的としている。 見る →
ADR(代替紛争解決)
オペレーター自身の苦情処理プロセスを利用した後に、プレイヤーとライセンスを持つオペレーター間の苦情を解決する独立したサービス。
アフィリエイト
オペレーターから新規顧客の紹介に対して報酬を得るパブリッシャーまたはマーケターで、通常はCPA、レベニューシェア、またはその組み合わせで支払われる。 見る →
アグリゲーター
コンテンツ配信、レポート作成、多くの場合請求処理も行う単一の統合を通じて、多数のゲームスタジオをオペレーターに接続するB2Bプラットフォーム。 見る →
アメリカンオッズ(マネーライン)
北米で使用されるオッズ形式:正の数は100のステークに対する利益を示し、負の数は100を獲得するために必要なステークを示します。 見る →
AML(マネーロンダリング対策)
ギャンブル口座がマネーロンダリングに利用されるのを防ぐための管理策:顧客チェック、取引監視および当局への不審な活動の報告。 見る →
アービトラージベット
異なるブックメーカーでイベントのすべての結果にバックし、組み合わせ価格によってどのような結果でも小さな利益が保証される戦略。 見る →
ARPU
ユーザーあたり平均収益:期間中の収益を、その期間中のアクティブ顧客数で割った値。 見る →
アジアハンディキャップ
ハーフゴールやクォーターゴールを含め、一方に仮想的なリードを与えることで引き分けを排除し、ほとんどのベットに2つの結果をもたらすベッティングライン。

B

B2B
Business-to-business: オペレーターに供給する企業。ゲームスタジオ、プラットフォーム、データフィード、決済、コンプライアンスツールなど。 見る →
B2C
ビジネス・トゥ・コンシューマー:顧客関係を保持し、必要に応じて消費者ライセンスを取得するオペレーター。
バックとレイ
ベッティングエクスチェンジにおいて、バックとは特定の結果が生じると予想して賭けることであり、レイとは特定の結果が生じないと予想して賭けることです。レイヤーはブックメーカーの役割を果たします。
ベットビルダー
顧客が同一試合の複数の結果を一つのベットに組み合わせ、それらの相関関係を考慮して価格設定される製品。
ベットエクスチェンジ
顧客がブックメーカーに対してではなく互いにベットするプラットフォーム。取引所は純利益に対して手数料を得る。
ビンゴ(75ボールおよび90ボール)
プレイヤーが呼ばれた数字をチケットにマークするドローゲーム。英国とヨーロッパでは90ボールが主流で、北米では75ボールが主流。 見る →
ボーナス悪用
複数アカウントの利用など、規約で禁止されている方法でプロモーションを請求し、本来のプレイを行わずに価値を引き出す行為。 見る →

C

キャッシュアウト
イベント終了前に、ブックメーカーが現在のオッズに基づいて算出した金額でベットを決済するオファー。
チャージバック
紛争後に顧客の銀行によって取り消されたカード決済; 頻繁なチャージバックはコストを増加させ、マーチャントアカウントを終了させる可能性があります。 見る →
チャーン
期間中にプレイを停止するアクティブ顧客の割合。その逆数が顧客の滞在期間と価値を決定します。 見る →
クロージングラインバリュー(CLV)
ベッターが取得した価格とイベント開始前の最終価格との比較;クロージングラインを一貫して上回るのはスキルの証です。
コンセッション
イタリアやマカオのように、入札を経て手数料を支払うことで、一定期間にわたり州から付与される運営権。
CPA(獲得単価)
オペレーターがアフィリエイトに対して、合意された条件を満たした紹介顧客ごとに支払う一回限りの手数料。通常は初回入金である。 見る →
クラッシュゲーム
マルチプライヤーが1xからランダムなポイントで停止するまで上昇するインスタントゲーム。プレイヤーは停止前にキャッシュアウトして勝利する必要があります。 見る →
クロスセル
スポーツベッティングからカジノへなど、顧客をある製品から別の製品へ移行させること。ライフタイムバリューを高めるための重要なレバーである。

D

デシマルオッズ
ステークを含む単位あたりの総リターン。オッズ2.50は、賭け金1に対して2.50を返します。 見る →
入金限度額
顧客またはルールまたはオペレーターによって設定される、顧客が1日、週または月に預け入れできる金額の上限。
DFS(デイリーファンタジースポーツ)
プレイヤーが実在のアスリートの仮想チームを短期間編成し、その統計に基づいて賞金を獲得するコンテスト。 見る →
DNSブロッキング
無許可のギャンブルサイトのドメイン解決をインターネットプロバイダーに停止させる命令。ノルウェー、フランスなどで採用されています。
ケアの義務
オペレーターがギャンブルによる害の兆候を特定し、対応する義務。例えば、リスクのある顧客への連絡や利用制限などが該当します。

E

エッジウェイベット
1つの選択に対する勝利と、その順位での入着に対する賭けの2つを組み合わせ、勝利オッズの一部で支払われる。
EDD(強化されたデューデリジェンス)
ヘビー spender や政治的に重要な人物(PEP)など、リスクの高い顧客に対するより詳細な確認、資金源の確認を含む。 見る →
eスポーツベッティング
Counter-Strike、League of Legends、Dota 2などのeスポーツトーナメントへのベット。 見る →

F

固定オッズ
プールベッティングのように総賭け金に支払額が依存するのではなく、ベット時に価格が確定するベット。 見る →
分数オッズ
英国およびアイルランドで使用されるオッズ形式で、ステークに対する利益を示します。5/2はステークした2ごとに5を支払うとともに、ステークも返還されます。 見る →
フリーベット
オペレーターが資金提供するプロモーションベットで、通常は勝利金のみが支払われ、フリーベット自体は支払われない。
FTD(初回入金者)
顧客の初回入金。CPA支払いの一般的なトリガーであり、コアな獲得指標。 見る →

G

ゲーム認証
規制された市場で稼働開始する前に、ゲームの乱数生成器と数学的モデルが宣言通りに動作することを検証する独立テスト。
ジオロケーション(ジオフェンシング)
ライセンスが州または準州によって付与される場合に必須であり、ベットを許可する前に顧客の位置を確認するテクノロジー。 見る →
GGR(総ゲーミング収益)
支払われた賞金を差し引いたステーク:ボーナス、税金、コスト控除前のオペレーターがギャンブルから確保する金額。 見る →

H

ハンド(回転率)
期間中に賭けられた総額。収益はハンドにホールドを掛けて計算されます。 見る →
ヒット頻度
スロットスピンが何らかの勝利を返す頻度;勝利の規模については何も示しません。 見る →
ホールド
ベット額に対するGGRの割合。スポーツブックのホールドはマージンと結果の分布を反映します。 見る →
ハウスエッジ
長期的にゲームが保持すると予想されるすべてのステークの割合。プレイヤーへの還元率を1から引いた値に等しい。 見る →
ハイブリッドディール
同じ顧客に対してより低いCPAとレベニューシェアの両方を支払うアフィリエイト契約。 見る →

I

インプレイベッティング
イベント進行中に賭けることで、オッズは継続的に更新されます。オーストラリアなど一部の市場ではオンラインでの利用が制限または禁止されています。
統合型リゾート
カジノとホテル、エンターテインメント、コンベンションを組み合わせた大規模複合施設。シンガポールやマカオで採用され、日本とUAEでも計画されているモデル。 見る →
インテグリティモニタリング
マッチ操作の兆候としてベットパターンを監視し、スポーツ団体や規制当局に通知するサービス。

J

ジャックポット(プログレッシブ)
各ステークごとに増額され、当選するまで継続される賞金で、多くのオペレーター間でネットワークを通じてプールされることが多い。 見る →

K

KYC(顧客確認)
プレイヤーがプレイする前後に、顧客の身元、年齢、住所、場合によっては資金源を確認すること。 見る →

L

ランドベース
カジノ、ベッティングショップ、アーケード、ビンゴホールなどの実店舗でのギャンブル。 見る →
責任
特定の結果が発生した場合にスポーツブックが支払う必要がある金額。トレーダーは価格調整とベット制限によりこれを管理します。
ライセンス(B2CおよびB2B)
規制当局から消費者向けギャンブル提供(B2C)またはオペレーターへのゲーム・プラットフォーム供給(B2B)に関する許可を得ること。 見る →
ライブカジノ(ライブディーラー)
実際のディーラーがいるスタジオから配信されるテーブルゲームで、ベットはオペレーターのプラットフォームを通じて行われます。 見る →
ロトベッティング(二次ロト)
オペレーターを通じて公式の宝くじ抽選の結果にベットすることで、宝くじ自体からチケットを購入する代わりにします。 見る →
LTV(生涯価値)
オペレーターとの関係全体を通じて顧客が生み出すと予想される総純収益。 見る →

M

マージン(オーバーラウンド、ヴィグ)
ブックメーカーに組み込まれたエッジ:市場の示唆確率が100%を超える合計額。 見る →
市場
試合結果、総得点数、先制点者など、顧客がベットできる結果のセット。
マッチ操作
マッチ内の結果またはイベントを操作すること。多くの場合、その結果に基づくベットから利益を得るために行われる。
独占
法律がギャンブル、またはその特定の類型を、一つの国有または国が任命したオペレーターに限定する制度。 見る →

N

NDC(新規入金顧客)
アフィリエイトレポートで広く使用される、初回入金プレイヤーの別称。 見る →
ネガティブ・キャリーオーバー
レベニューシェア契約では、プレイヤーが勝った月のコミッションが翌月に繰り越されるかどうかが重要であり、多くのプログラムでは毎月リセットされる。 見る →
NGR(ネット博彩収益)
ボーナス後のGGR、および契約に応じてゲーミング税および手数料を差し引いたもの;アフィリエイトのレベニューシェアの一般的な基準。 見る →

O

オッズブースト
ブックメーカーの通常のオッズよりも特定の選択項目の価格を引き上げるプロモーション。
オープンバンキング支払い
顧客の銀行を通じて承認されるアカウント間決済で、検証済みアイデンティティを用いた迅速な入金と出金に使用される。 見る →
オペレーター
自社ブランドとライセンスの下で顧客にギャンブルを提供する会社。

P

PAM(プレイヤーアカウント管理)
オペレーター向けの顧客アカウント、ウォレット、KYC、制限およびレポートを管理するコアプラットフォーム。 見る →
パリミュチュエル(プールベッティング)
オペレーターの手数料を差し引いた後、すべてのステークがプールに集められ、当選したチケット間で分配されるベット方式。 見る →
支払いブロック
銀行や決済企業がライセンスを持たないギャンブルサイトとの取引を処理することを禁止するルール。
PEP(政治的に重要な人物)
公的な重要な役割を担う人物、またはその近しい関係者で、マネーロンダリング防止規則に基づき強化されたデューデリジェンスを受ける必要がある者。
プレイヤー保護
ギャンブルによる害を軽減するためのツールと義務:制限、タイムアウト、リアリティチェック、セルフエクスクルージョン、介入。 見る →
消費時点課税
オペレーターの所在地ではなく顧客の所在地で課される税で、規制されたオンライン市場における標準的なモデル。
予測市場
イベントが発生した場合に支払われる契約を取引する市場であり、価格は確率として読み取ることができる。 見る →
証明可能な公正性
一部のクリプトゲームで使用される方法で、プレイヤーは暗号化ハッシュを用いて、ベット前に結果が確定していたことを確認できる。 見る →
PSP(決済サービスプロバイダー)
オペレーター向けにカード、ウォレット、銀行決済を処理する企業で、複数の決済方法を扱うことが多い。 見る →

R

レーキ
ポーカーオペレーターが各キャッシュゲームポットまたはトーナメントバイインから徴収する手数料。ポーカーの主な収益源。 見る →
リアリティチェック
プレイヤーがプレイした時間と勝ち負けの金額を通知するポップアップ。
レベニューシェア
紹介された顧客がプレイしている限り、その顧客が生み出す純収益の割合を支払うアフィリエイト契約。 見る →
RGS(リモートゲームサーバー)
スタジオのゲームを実行し、結果をオペレーターのプラットフォームに返すサーバー。プラットフォームはプレイヤーのウォレットを保持します。 見る →
RNG(乱数発生器)
デジタルゲームに予測不可能な結果を生み出すソフトウェア。規制された市場でテストおよび認証されています。
RTP(リターン・トゥ・プレイヤー)
長期的に勝利金として払い戻される、ゲームに賭けられた全金額の割合。 見る →

S

より安全なギャンブル
ギャンブルによる害を軽減するためのポリシーおよびツールを指す業界用語。レスポンシブギャンブルとも呼ばれる。 見る →
スクラッチカード
結果がすぐに開示される、物理またはデジタルのインスタントロトチケット。 見る →
セルフエクスクルージョン
顧客が一定期間ギャンブルを禁止されるよう求める申請。全国登録簿により、すべてのライセンス済みオペレーターに適用される。 見る →
決済
結果が公式になった時点でベットを勝ち、負け、または無効と判定し、支払うこと。
スキルゲーミング
スキルが主に勝者を決定するゲームにおける実金コンペティション。多くの国では依然としてギャンブルとして扱われています。 見る →
ソーシャルカジノ
換金できない仮想コインで遊ぶカジノスタイルのゲーム。通常はコインパックの販売によって収益化されます。 見る →
資金源(SOF)および資産源(SOW)
顧客が賭けに使う資金の出所を示す証拠。支出額が高いレベルで要求されます。 見る →
スポーツブック
オペレーターによるスポーツ向けベット商品、またはその価格設定と管理を行うチーム。 見る →
ステーク上限
リスク管理のため、または法律によりオペレーターが設定する、ベットまたはスピンあたりの最大金額。英国やドイツのスロットステーク上限などが該当する。
サブアフィリエイト
別のアフィリエイトによって募集されたアフィリエイトで、募集したアフィリエイトのコミッションの一部を獲得します。
不審な活動報告
オペレーターが資金が犯罪由来であると疑う場合に当局へ提出する必要がある報告書。
スイープステークスカジノ
米国でデュアル通貨モデルを採用し、ギャンブルではなくプロモーション用スイープステークを運営していると主張するカジノスタイルのサイト。増加する数の州で禁止されている。 見る →

T

理論上の勝利(Theo)
ゲームが顧客のプレイから獲得することが期待される金額:ベット額にハウスエッジを乗じたもの。カジノはこれをプレイヤーの評価に使用します。 見る →
合計(オーバー/アンダー)
ブックメーカーが設定したラインに対して、総得点やポイントなどの統計値が上回るか下回るかを賭ける市場。
トレーディング(スポーツブック)
スポーツブックのリスクとマージンを管理するための価格と限度の設定および調整。
ターンキープラットフォーム
アカウント管理からゲーム、決済、バックオフィスまでを単一のサプライヤーが提供する完全なオペレーターソリューション。 見る →
売上税
総ゲーミング収益ではなくステーク額に対して課される税であり、低マージンの製品を不採算にする可能性がある。

V

無効なベット
イベントが開催されなかった場合や価格が明らかな誤りであった場合などに、キャンセルされ返金されるベット。
ボラティリティ(分散)
ゲームの結果が平均リターンを中心にどの程度変動するか;高ボラティリティのスロットはより大きな勝利をより低い頻度で支払います。 見る →

W

ベット要件
ボーナス資金またはそこから得た勝利金を引き出す前に、顧客が賭けなければならない金額。 見る →
ホワイトラベル
別の会社のライセンスとプラットフォーム上で運営されるブランド; ブランドオーナーがマーケティングを担当し、プロバイダーが運営を行います。 見る →

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