ಜರ್ಮನಿಯ 5.3% ಸ್ಟೇಕ್ ತೆರಿಗೆ: ಇದು ಸ್ಲಾಟ್ನ ಒಟ್ಟು ಗೇಮಿಂಗ್ ಆದಾಯವನ್ನು (GGR) ಮೀರಿಸುವುದು ಹೇಗೆ
ಆರ್ಥಿಕಶಾಸ್ತ್ರ
ಜರ್ಮನಿಯು ಆದಾಯದ ಮೇಲಲ್ಲ, ಸ್ಟೇಕ್ಗಳ ಮೇಲೆ 5.3% ತೆರಿಗೆ ವಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ 96% ಸ್ಟೇಕ್ಗಳನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಸ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿ, ಆ ತೆರಿಗೆ ಆಪರೇಟರ್ನ ಒಟ್ಟು ಗೇಮಿಂಗ್ ಆದಾಯದ (GGR) 125.8% ರಷ್ಟಿರುತ್ತದೆ.
- 5.03%ಪ್ರತಿ ಸ್ಟೇಕ್ನ, ಏಕೆಂದರೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಆಧಾರವು ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಹೊರಗಿಡುತ್ತದೆ
- 125.8%96% ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಸ್ಲಾಟ್ನ GGR ಮೇಲೆ
- 50.3%10% ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ಬುಕ್ನ GGR ಮೇಲೆ
ಸ್ಟೇಕ್-ಆಧಾರಿತ ತೆರಿಗೆ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಗಳು
ಜರ್ಮನಿಯು ಆಪರೇಟರ್ನ ಉಳಿಸಿಕೊಂಡ ಆದಾಯದ ಮೇಲಲ್ಲ, ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡಿದ ಮೊತ್ತದ ಮೇಲೆ ಲೆವಿ ಅಥವಾ ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ವಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ವಿವಿಧ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಹೊರೆ ಹೇಗೆ ಕಾಣಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಶೀರ್ಷಿಕೆ ದರವು ಒಟ್ಟು ಸ್ಟೇಕ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಒಟ್ಟು ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮೊತ್ತದ ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಪಾಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಆಧಾರವು ತೆರಿಗೆಯನ್ನೇ ಹೊರಗಿಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ನ್ಯಾಯವ್ಯಾಪ್ತಿ ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ನಿಯಮನ ಟ್ರ್ಯಾಕರ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿ. ಕೆಳಗಿನ ಕೋಷ್ಟಕವು ಈ ಸ್ಥಿರ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವು ವಿವಿಧ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಮಟ್ಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ ನಡೆಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಪರೇಟರ್ಗಳು ತಮ್ಮ ಹೊಣೆಗಾರಿಕೆಯನ್ನು ಒಟ್ಟು ಟರ್ನ್ಓವರ್ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬೇಕು, ಆ ಟರ್ನ್ಓವರ್ನಿಂದ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಷ್ಟು ಲಾಭವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರಿಂದ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಇರಬೇಕು.
| ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗೇಮ್ ರಿಟರ್ನ್ಸ್ | ಆಪರೇಟರ್ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ | GGR ನ ಭಾಗವಾಗಿ ಹೋಲ್ಡ್ ತೆರಿಗೆ |
|---|---|---|
| 92.0% | 8.0% | 62.9% |
| 94.0% | 6.0% | 83.9% |
| 96.0% | 4.0% | 125.8% |
| 97.0% | 3.0% | 167.8% |
ಹೆಚ್ಚು-ಹಿಂದಿರುಗುವಿಕೆ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳ ಮೇಲಿನ ಪರಿಣಾಮ
ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಸ್ಟೇಕ್ಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುತ್ತವೆ. ಕೀ ಫಿಗರ್ಗಳಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಸ್ಲಾಟ್ನಲ್ಲಿ, ಆಪರೇಟರ್ ಪ್ರತಿ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ನ ಸಣ್ಣ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ, ಸ್ಟೇಕ್ ತೆರಿಗೆಯು ಒಟ್ಟು ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮೊತ್ತದ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಥಿರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ತೆರಿಗೆಯು ಆಪರೇಟರ್ನ ಒಟ್ಟು ಗೇಮಿಂಗ್ ಆದಾಯದ (GGR) ಗಮನಾರ್ಹ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಕೀ ಫಿಗರ್ಗಳು ತೋರಿಸುವಂತೆ, ಈ ಪಾಲು ಆಪರೇಟರ್ನ ಒಟ್ಟು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡ ಮಾರ್ಜಿನ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಪ್ರಮಾಣ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ಆದಾಯಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ತೆರಿಗೆ ಹೊರೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಲೆವಿಯು ಚಟುವಟಿಕೆಯಿಂದ ಉತ್ಪತ್ತಿಯಾಗುವ ಲಾಭಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿರುವ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.
ಕಡಿಮೆ-ಹಿಂದಿರುಗುವಿಕೆ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋಲಿಕೆ
ಕ್ರೀಡಾ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ರಿಟರ್ನ್ ಇರುವ ಸ್ಲಾಟ್ಗಳಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗದ ಸ್ಟೇಕ್ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕ್ರೀಡಾಪುಸ್ತಕಗಳಿಗಾಗಿ ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ಹೋಲ್ಡಿಂಗ್ ದರದೊಂದಿಗೆ, ಗ್ರಾಸ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ರೆವೆನ್ಯೂನ ಭಾಗವಾಗಿ ತೆರಿಗೆ ಸ್ಲಾಟ್ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ರಿಟರ್ನ್-ಟು-ಪ್ಲೇಯರ್ ಅನುಪಾತಗಳು ರೆವೆನ್ಯೂಗೆ ಎದುರಾಗಿ ಸ್ಟೇಕ್ ತೆರಿಗೆಯ ಸಾಪೇಕ್ಷ ತೂಕವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕೋಷ್ಟಕ ದೃಢಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಆಪರೇಟರ್ ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಅನುಪಾತದ ಛೇದವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಈ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಉಂಟಾಗುತ್ತದೆ. ತೆರಿಗೆಯು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಉಳಿಸಿಕೊಂಡ ಆದಾಯಕ್ಕೆ ಅದರ ಅನುಪಾತ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆ ನಿಗದಿತ ವರ್ಗಗಳಾದ್ಯಂತ ಏಕರೂಪವಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ತೆರಿಗೆ ದರವು ಹೆಡ್ಲೈನ್ ದರದಿಂದ ಏಕೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ?
ಹೆಡ್ಲೈನ್ ದರವು ಗ್ರಾಸ್ ಸ್ಟೇಕ್ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ದರವನ್ನು ತೆರಿಗೆಯ ನೆಟ್ನಲ್ಲಿರುವ ಸ್ಟೇಕ್ನ ಮೇಲೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರಿಂದ ಒಟ್ಟು ಸ್ಟೇಕ್ ಹಣದ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
ರಿಟರ್ನ್ ಟು ಪ್ಲೇಯರ್ ತೆರಿಗೆ ಹೊರೆಯ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ?
ಹೆಚ್ಚಿನ ರಿಟರ್ನ್ ಟು ಪ್ಲೇಯರ್ ಎಂದರೆ ಆಪರೇಟರ್ ಕಡಿಮೆ ರೆವೆನ್ಯೂ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಗ ಸ್ಥಿರ ಸ್ಟೇಕ್ ತೆರಿಗೆಯು ಆ ಕಡಿಮೆ ರೆವೆನ್ಯೂನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ರಿಟರ್ನ್ ಟು ಪ್ಲೇಯರ್ ಈ ಸಾಪೇಕ್ಷ ಹೊರೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಲಾಭ ಅಥವಾ ಟರ್ನ್ಓವರ್ ಮೇಲೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆಯೇ?
ತೆರಿಗೆಯನ್ನು ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾಡಲಾದ ಸ್ಟೇಕ್ ಮೊತ್ತದ ಮೇಲೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದನ್ನು ಆಪರೇಟರ್ನ ಗ್ರಾಸ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ರೆವೆನ್ಯೂ ಅಥವಾ ಲಾಭ ಮಾರ್ಜಿನ್ ಮೇಲೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಸ್ಲಾಟ್ಗಳು, ಪೋಕರ್ ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡಾ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಈ ಪುಟದ ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಪ್ರಮಾಣಿತ ಉದ್ಯಮ ಸೂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ನಿಯಂತ್ರಣ ಟ್ರ್ಯಾಕರ್ನ ತಥ್ಯಾಂಶಗಳಿಂದ ಕೋಡ್ ಮೂಲಕ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನು ಎರಡನೇ ವಿಧಾನದಿಂದ ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪದ್ಧತಿಯನ್ನು ನೋಡಿ.