업계 용어집

오퍼레이터, 공급업체, 규제 기관 및 어필리에이트가 일상적으로 사용하는 용어를 쉬운 언어로 정의합니다. 용어에 수식이 있는 경우 링크를 통해 해당 수식을 계산하는 계산기로 이동할 수 있습니다.

A

어큐뮬레이터(파레이)
여러 선택지를 결합한 단일 베팅으로, 모든 선택지가 당첨되어야 하며 배당률은 서로 곱해진다. 보기 →
관리 수수료
오퍼레이터가 어필리에이트의 레브셰어를 지급하기 전에 순수익에서 차감하는 비율로, 결제 수수료 및 세금과 같은 비용을 충당하기 위한 것이다. 보기 →
ADR(대체적 분쟁 해결)
오퍼레이터의 자체 불만 처리 절차를 거친 후 플레이어와 라이선스 보유 오퍼레이터 간의 불만을 해결하는 독립적인 서비스.
어필리에이트
새로운 고객을 소개한 대가로 오퍼레이터로부터 CPA, 레브셰어 또는 이 둘의 혼합 방식으로 보상을 받는 퍼블리셔 또는 마케터이다. 보기 →
어그리게이터
단일 통합을 통해 여러 게임 스튜디오를 오퍼레이터와 연결하고 콘텐츠 전달, 리포팅 및 종종 청구 처리를 담당하는 B2B 플랫폼. 보기 →
미국식 배당률 (머니라인)
북미에서 사용되는 배당률 형식: 양수는 100의 베팅에 대한 이익을 나타내며, 음수는 100을 이기기 위해 필요한 베팅 금액을 나타냅니다. 보기 →
AML(자금세탁방지)
도박 계좌의 자금 세탁 방지를 위한 통제 수단: 고객 확인, 거래 모니터링 및 당국에 대한 의심스러운 활동 보고. 보기 →
차익 거래 베팅
여러 북메이커에서 이벤트의 모든 결과를 백하고 레이하여, 결과와 상관없이 소정의 이익을 보장하는 가격 조합을 활용할 때. 보기 →
ARPU
사용자당 평균 수익: 특정 기간의 수익을 해당 기간의 활성 고객 수로 나눈 값. 보기 →
아시아 핸디캡
반쪽 및 1/4 골을 포함하여 한쪽에 명목상 이점을 주어 무승부를 제거하고 대부분의 베팅에 두 가지 결과를 제공하는 베팅 라인.

B

B2B
기업 간 거래: 게임 스튜디오, 플랫폼, 데이터 피드, 결제 및 컴플라이언스 도구 등 오퍼레이터에 공급하는 기업. 보기 →
B2C
기업 간 소비자 거래: 고객 관계를 보유하며 필요 시 소비자 라이선스를 보유한 오퍼레이터.
백 앤 레이
베팅 거래소에서, 백킹은 결과가 발생할 것이라고 베팅하는 것을 의미하고 레이잉은 결과가 발생하지 않을 것이라고 베팅하는 것을 의미합니다; 레이어가 북메이커 역할을 합니다.
베팅 빌더
고객이 동일 경기의 여러 결과를 하나의 베팅으로 결합할 수 있게 하며, 각 결과 간 상관관계를 고려하여 가격이 책정되는 상품이다.
베팅 거래소
고객이 북메이커가 아닌 서로에게 베팅하는 플랫폼으로, 익스체인지(Exchange)는 순익에 대해 수수료를 부과한다.
빙고 (75볼 및 90볼)
플레이어가 호명되는 번호를 티켓에 표시하는 추첨 게임으로, 영국과 유럽에서는 90볼이, 북미에서는 75볼이 주를 이룬다. 보기 →
보너스 남용
복수 계정 생성 등 약관 허용 범위를 초과하는 방식으로 프로모션을 청구하여 의도된 플레이 없이 가치를 추출하는 행위. 보기 →

C

현금 인출
이벤트 종료 전 베팅을 정산하기 위한 제안으로, 북메이커가 현재 배당률을 기준으로 금액을 산정합니다.
차지백
분쟁 후 고객의 은행이 취소한 카드 결제; 잦은 차지백은 비용을 증가시키고 가맹점 계좌를 종료시킬 수 있습니다. 보기 →
이탈률
특정 기간 동안 플레이를 중단하는 활성 고객의 비율; 그 역수는 고객이 머무는 시간과 가치를 결정합니다. 보기 →
클로징 라인 가치(CLV)
베팅자가 선택한 가격이 이벤트 시작 전 최종 가격과 비교되는 방식; 마감 라인을 일관되게 이기는 것은 기술의 신호입니다.
콘세션
이탈리아와 마카오처럼 입찰 절차와 수수료를 통해 일정 기간 동안 운영할 수 있는 권리를 국가로부터 부여받은 것이다.
CPA (획득 비용)
오퍼레이터가 합의된 조건을 충족한 추천 고객(일반적으로 첫 입금)에게 어필리에이트에게 지급하는 일회성 수수료. 보기 →
크래시 게임
멀티플라이어가 1x에서 시작해 무작위 지점에서 멈출 때까지 상승하는 인스턴트 게임으로, 플레이어는 멈추기 전에 현금화해야 승리합니다. 보기 →
크로스셀
고객을 한 제품에서 다른 제품으로 이동시키는 것(예: 스포츠 베팅에서 카지노로)은 평생 가치(LTV)를 높이는 핵심 수단이다.

D

십진수 배당률
베팅 금액을 포함하여 베팅 단위당 총 수익률: 배당률 2.50은 베팅 금액 1당 2.50을 반환합니다. 보기 →
입금 한도
고객이 설정하거나 규칙 또는 오퍼레이터가 부과하는 일일, 주간 또는 월간 입금 한도.
DFS(데일리 판타지 스포츠)
플레이어가 짧은 기간 동안 실제 선수들로 구성된 가상 팀을 드래프트하여 선수들의 통계에 따라 상금을 획득하는 콘테스트. 보기 →
DNS 차단
무면허 도박 사이트의 도메인 해석을 중단하도록 인터넷 서비스 제공업체에 요구하는 명령으로, 노르웨이, 프랑스 등에서 사용됩니다.
주의 의무
오퍼레이터는 도박으로 인한 피해를 식별하고 대응할 의무가 있으며, 예를 들어 위험에 처한 고객의 한도를 제한하거나 연락하는 방식 등이 있습니다.

E

각각의 베팅
하나의 선택이 승리하는 것과 순위 안에 드는 것에 각각 베팅하는 두 개의 독립적인 베팅으로, 승리 배당률의 일부 비율로 지급됩니다.
EDD(강화된 실사)
고액 지출자나 정치적으로 노출된 인물 등 고위험 고객의 경우 자금 출처를 포함하여 더 심층적인 확인. 보기 →
e스포츠 베팅
Counter-Strike, League of Legends, Dota 2와 같은 경쟁형 비디오 게임 토너먼트 결과에 대한 베팅. 보기 →

F

고정 배당률
총 베팅 금액에 따라 지급액이 결정되는 풀 베팅과 달리, 베팅 시 가격이 확정되는 베팅. 보기 →
분수 배당률
영국과 아일랜드에서 사용되는 배당률 형식으로 베팅 금액 대비 이익을 표시합니다: 5/2는 베팅한 2마다 5를 지급하며, 여기에 베팅 금액이 추가됩니다. 보기 →
무료 베팅
오퍼레이터가 부담하는 프로모션 베팅으로, 일반적으로 무료 베팅 원금 자체는 지급되지 않고 당첨금만 지급된다.
FTD(첫 입금자)
첫 번째 입금을 하는 고객으로, CPA 지급의 일반적인 트리거이자 핵심 획득 지표이다. 보기 →

G

게임 인증
규제된 시장에서 라이브 운영을 시작하기 전에 게임의 난수 생성기와 수학 모델이 선언된 대로 작동하는지 검증하는 독립적 테스트.
지오펜싱
고객의 위치를 확인한 후 베팅을 허용하는 기술로, 주 또는 주(州)에서 라이선스를 발급하는 경우 필수입니다. 보기 →
GGR(총 게이밍 수익)
베팅액에서 지급된 당첨금을 차감한 금액: 보너스, 세금 및 비용을 차감하기 전에 오퍼레이터가 도박에서 확보하는 금액. 보기 →

H

핸들 (회전율)
특정 기간 동안 베팅된 총 금액. 수익은 핸들에 홀드를 곱한 값입니다. 보기 →
히트 빈도
슬롯 스핀이 어떤 승리를 반환하는 빈도; 승리 크기에 대해서는 아무것도 나타내지 않습니다. 보기 →
홀드
베팅 금액 대비 GGR 비율. 스포츠북의 홀드는 마진과 결과 분포를 반영합니다. 보기 →
하우스 엣지
장기적으로 게임이 보유할 것으로 예상되는 모든 베팅 금액의 비율; 플레이어 환원율의 여집합과 같습니다. 보기 →
하이브리드 딜
동일한 고객에게 더 작은 CPA와 레브셰어를 함께 지급하는 어필리에이트 계약. 보기 →

I

인플레이 베팅
이벤트가 진행되는 동안 실시간으로 가격이 갱신되는 베팅 방식; 호주 등 일부 시장에서는 온라인 베팅이 제한되거나 금지됨.
통합 리조트
카지노와 호텔, 엔터테인먼트, 컨벤션 시설을 결합한 대규모 복합 단지로, 싱가포르와 마카오에서 사용되고 있으며 일본과 UAE에서도 계획 중인 모델이다. 보기 →
무결성 모니터링
경기 조작 징후를 위해 베팅 패턴을 모니터링하고 스포츠 기관 및 규제 기관에 알림을 보내는 서비스.

J

잭팟(프로그레시브)
당첨될 때까지 각 베팅 금액에 따라 증가하는 상금으로, 여러 오퍼레이터의 네트워크를 통해 풀링되는 경우가 많다. 보기 →

K

KYC(고객 확인 절차)
플레이어가 플레이하기 전 또는 직후에 고객의 신원, 나이, 주소 및 경우에 따라 자금 출처를 확인하는 절차. 보기 →

L

육상 기반
카지노, 베팅숍, 아케이드 및 빙고홀과 같은 물리적 장소에서의 도박. 보기 →
책임
특정 결과가 발생할 경우 스포츠북이 지급해야 할 금액; 트레이더는 가격 조정과 베팅 한도 설정을 통해 이를 관리합니다.
라이선스(B2C 및 B2B)
소비자에게 도박을 제공(B2C)하거나 오퍼레이터에게 게임 또는 플랫폼을 공급(B2B)하기 위해 규제 기관으로부터 받는 허가. 보기 →
라이브 카지노(라이브 딜러)
오퍼레이터의 플랫폼을 통해 베팅이 이루어지는 동안 실제 딜러가 있는 스튜디오에서 스트리밍되는 테이블 게임. 보기 →
복권 베팅(보조 복권)
복권 자체에서 티켓을 구매하는 대신 오퍼레이터를 통해 공식 복권 추첨 결과를 예측하는 베팅. 보기 →
LTV(생애 가치)
오퍼레이터와의 전체 관계 기간 동안 고객이 창출할 것으로 예상되는 총 순수익. 보기 →

M

마진(오버라운드, 비그)
북메이커의 내장된 이점: 시장의 내재 확률이 100%를 초과하는 합계. 보기 →
시장
경기 결과, 총 득점 수 또는 첫 득점자 등 고객이 베팅할 수 있는 결과의 집합이다.
매치 픽싱
베팅 수익을 얻기 위해 경기 결과나 경기 내 이벤트를 조작하는 행위.
독점
법률이 도박 또는 특정 유형의 도박을 하나의 국유 또는 국가 지정 오퍼레이터에게 독점적으로 허용하는 제도이다. 보기 →

N

신규 입금 고객(NDC)
어필리에이트 리포팅에서 널리 사용되는 신규 입금자를 지칭하는 다른 이름. 보기 →
음수 이월
레브셰어 계약에서는 플레이어가 승리한 월의 실적이 다음 달 커미션으로 이월되는지 여부가 중요하며, 많은 프로그램은 이를 매월 초기화합니다. 보기 →
순 게임 수익(NGR)
보너스 차감 후 GGR이며, 계약에 따라 게이밍 세금 및 수수료가 차감될 수 있음; 어필리에이트 레브셰어의 일반적인 기준. 보기 →

O

배당 부스트
북메이커의 일반 배당률보다 특정 선택지의 가격을 높이는 프로모션이다.
오픈 뱅킹 결제
고객의 은행을 통해 인증되는 계좌 간 결제 방식으로, 신원 확인된 빠른 입금 및 출금에 사용된다. 보기 →
오퍼레이터
자체 브랜드와 라이선스 하에 고객에게 도박 서비스를 제공하는 회사.

P

PAM (플레이어 계정 관리)
오퍼레이터를 위해 고객 계좌, 지갑, KYC, 한도 및 보고서를 관리하는 핵심 플랫폼. 보기 →
파리뮈추얼 (풀 베팅)
모든 베팅 금액이 풀에 적립되고, 오퍼레이터의 홀드를 차감한 후 당첨 티켓 간에 배분되는 베팅 방식. 보기 →
결제 차단
은행 및 결제 회사가 무인가 도박 사이트와 거래를 처리하는 것을 금지하는 규정.
PEP (정치적으로 중요한 인물)
반자금세탁 규정 하에서 강화된 실사를 받아야 하는 중요한 공적 역할을 맡은 사람 또는 그와 밀접한 관련이 있는 사람.
플레이어 보호
게이밍 피해를 줄이는 도구와 의무: 한도 설정, 타임아웃, 리얼리티 체크, 자기 배제 및 개입. 보기 →
소비 지점 세금
오퍼레이터의 소재지가 아닌 고객의 소재지에서 부과되는 세금으로, 규제된 온라인 시장의 표준 모델이다.
예측 시장
사람들이 이벤트 발생 시 지급되는 계약을 거래하는 시장으로, 가격을 확률로 해석할 수 있다. 보기 →
검증 가능한 공정성
일부 크립토 게임에서 플레이어가 베팅 전에 결과가 고정되었는지 암호화 해시를 통해 확인할 수 있도록 하는 방법. 보기 →
PSP (결제 서비스 제공업체)
오퍼레이터를 위해 카드, 지갑 및 은행 결제를 처리하는 회사로, 종종 여러 결제 수단을 통해 서비스를 제공한다. 보기 →

R

레이크
포커 오퍼레이터가 각 캐시 게임 포트 또는 토너먼트 바이인에서 가져가는 수수료로, 포커의 주요 수익원이다. 보기 →
현실 점검
고객에게 플레이한 시간과 획득하거나 잃은 금액을 상기시키는 팝업.
레브셰어
추천된 고객이 플레이하는 동안 발생하는 순수익의 일정 비율을 지급하는 어필리에이트 딜. 보기 →
RGS(원격 게임 서버)
스튜디오의 게임을 실행하고 결과를 오퍼레이터의 플랫폼으로 반환하는 서버로, 오퍼레이터는 플레이어의 지갑을 보유합니다. 보기 →
RNG(난수 생성기)
디지털 게임에 예측 불가능한 결과를 생성하는 소프트웨어; 규제된 시장에서 테스트 및 인증됨.
RTP (플레이어 환급률)
장기적으로 게임에 베팅된 모든 금액 중 배당금으로 반환되는 비율. 보기 →

S

안전한 도박
도박 피해를 줄이는 정책 및 도구를 의미하는 업계 용어; 책임 있는 도박이라고도 함. 보기 →
스크래치 카드
결과가 즉시 공개되는 물리적 또는 디지털 형태의 인스턴트 복권 티켓. 보기 →
자기 배제
고객이 일정 기간 동안 도박을 하지 않도록 차단해 달라고 요청하는 것으로, 국가 등록부는 모든 라이선스 보유 오퍼레이터에 이를 적용한다. 보기 →
정산
결과가 공식 확정되면 베팅을 승, 패 또는 무효로 결정하고 지급하는 것.
스킬 게이밍
기술이 주로 승자를 결정하는 게임에서의 현금 보상 대회; 많은 국가에서 여전히 이를 도박으로 취급합니다. 보기 →
소셜 카지노
현금 인출이 불가능한 가상 코인으로 플레이하는 카지노 스타일 게임으로, 일반적으로 코인 팩 판매를 통해 수익화합니다. 보기 →
자금 출처(SOF) 및 자산 출처(SOW)
고객이 도박에 사용하는 자금의 출처를 증명하는 것으로, 더 높은 지출 수준에서 요청됩니다. 보기 →
스포츠북
오퍼레이터의 스포츠 베팅 제품 또는 이를 가격 책정하고 관리하는 팀. 보기 →
베팅 한도
오퍼레이터가 리스크 관리 목적이나 법률(예: 영국과 독일의 슬롯 스테이크 상한)에 따라 베팅 또는 스핀당 최대 금액을 설정하는 것.
서브어필리에이트
다른 어필리에이트에 의해 모집된 어필리에이트로, 모집한 어필리에이트의 커미션 중 일부를 획득합니다.
의심스러운 활동 보고서
오퍼레이터가 자금 출처가 범죄와 관련 있다고 의심할 경우 당국에 제출해야 하는 보고서이다.
스위프스테이크스 카지노
미국에서 운영되는 카지노형 사이트로, 이중 통화 모델을 사용하여 도박이 아닌 프로모션 스윕스테이크를 운영한다고 주장하며, 점점 더 많은 주에서 금지되고 있다. 보기 →

T

이론적 승리 (theo)
게임이 고객의 플레이로부터 기대하는 수익: 베팅 금액에 하우스 엣지를 곱한 값. 카지노는 이를 통해 플레이어의 가치를 평가합니다. 보기 →
합계 (오버/언더)
총 득점이나 포인트와 같은 통계가 북메이커가 설정한 선보다 높을지 낮을지를 놓고 베팅하는 시장.
트레이딩 (스포츠북)
스포츠북의 위험 및 마진을 관리하기 위해 가격과 한도를 설정하고 조정합니다.
턴키 플랫폼
계정 관리부터 게임, 결제, 백오피스까지 하나의 공급업체가 운영하는 완전한 오퍼레이터 솔루션. 보기 →
매출세
총 게임 수익(GGR)이 아닌 베팅 금액에 부과되는 세금으로, 저마진 상품을 비수익 상태로 만들 수 있다.

V

무효 베팅
예를 들어 이벤트가 취소되거나 가격이 명백한 오류인 경우 취소되고 환불되는 베팅.
변동성 (분산)
게임 결과가 평균 수익 주위에서 얼마나 크게 변동하는지; 고변동성 슬롯은 더 큰 승리를 덜 자주 지급합니다. 보기 →

W

베팅 요건
보너스 자금 또는 이를 통해 얻은 수익을 인출하기 전에 고객이 베팅해야 하는 금액. 보기 →
화이트 라벨
다른 회사의 라이선스와 플랫폼에서 운영되는 브랜드; 브랜드 소유자는 마케팅을 담당하고 제공자는 운영을 담당합니다. 보기 →

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