Залагания на електронен спорт: как работи бизнесът
Залаганията на електронен спорт означават залагане на професионални състезания във видеоигри като Counter-Strike, League of Legends, Dota 2 и Valorant. За лицензираните спортни букмейкъри това е просто още един спорт със собствен календар; неговата аудитория е по-млада и по-онлайн ориентирана в сравнение с традиционния спорт, което оформя начина, по който може да се маркетингува.
Пазари и ценообразуване
- Победител в мача, победител в карта, хендикапи и общи голове, подобно на традиционните спортни пазари.
- Пазари по време на мач, като първият отбор, достигнал определена фаза, които изискват бързи официални данни.
- Цените идват от специализирани доставчици на търговски решения за електронен спорт или вътрешни екипи, с маржове, които обикновено са по-високи от тези при големия футбол, защото пазарите са по-малко ликвидни.
Цялостност и данни
Състезанията от по-ниско ниво в електронния спорт са уязвими към уговорени мачове, тъй като възнагражденията на играчите са малки в сравнение със сумите, които могат да бъдат заложени. Единиците за цялостност, правата върху официалните данни и мониторингът от организаторите на турнири имат по-голяма роля отколкото в повечето спортове.
Скинове и нелицензирани продукти
Залагането с вътреигрови предмети ("скинове") се разви извън регулацията и е предмет на изпълнителни действия в няколко пазара. Лицензираните оператори залагат с пари съгласно своята обичайна лиценз; сайтовете за хазарт със скинове обикновено нямат лиценз там, където живеят техните играчи.
Регулация в кратък преглед
Залаганията на електронен спорт се регулират като спортни залагания навсякъде, където са лицензирани, въпреки че някои регулатори одобряват събития или заглавия едно по едно.
От следените от нас пазари. Отворете пълния регистър на регулациите
Свързани: спортни залагания и игри на умения.
Обновено: