Еспортско обложување: како функционира бизнисот
Еспортското обложување значи обложување на професионални натпревари во видео игри како Counter-Strike, League of Legends, Dota 2 и Valorant. За лиценцираните букмејкери тоа е само уште еден спорт со сопствен календар; неговата публика е помлада и поактивна онлајн отколку кај традиционалниот спорт, што влијае на начинот на кој може да се маркетингира.
Пазари и цени
- Победник на натпреварот, победник на мапа, хендикепи и тотали, слично на пазарите во традиционалните спортови.
- Пазари за време на натпреварот, како што е тимот кој прв ќе достигне одреден меѓучекор, за кои се потребни брзи официјални податоци.
- Цените доаѓаат од специјализирани добавувачи на трговски решенија за еспорт или од внатрешни тимови, со маржи кои обично се повисоки отколку кај фудбалот од врвна лига поради помала ликвидност на пазарите.
Интегритет и податоци
Натпреварите од пониски категории се подложни на намештување бидејќи платите на играчите се мали во споредба со износот што може да се обложи. Единиците за интегритет, правата за официјални податоци и мониторингот на организаторите на турнири имаат поголема улога отколку во повеќето спортови.
Скинови и нелиценцирани производи
Обложувањето со предмети во играта („скинови“) расте надвор од регулативата и беше предмет на применување на прописи во неколку пазари. Лиценцираните оператори се обложуваат со пари според нивната вообичаена лиценца; сајтовите за обложување со скинови генерално немаат лиценца во земјите каде што живеат нивните играчи.
Регулација накратко
Еспортското обложување се регулира како спортско обложување каде што е лиценцирано, иако некои регулатори ги одобруваат настаните или насловите еден по еден.
Од пазарите што ги следиме. Отворете го комплетниот трекер за регулативи
Поврзано: спортско обложување и игри на вештина.
Ажурирано: