Sázkování na e-sport: jak funguje tento byznys

Sázkování na e-sport znamená sázení na profesionální soutěže ve videohrách, jako jsou Counter-Strike, League of Legends, Dota 2 a Valorant. Pro licencované sázkové kanceláře jde jednoduše o další sport s vlastním kalendářem; jejich publikum je mladší a více online než u tradičního sportu, což ovlivňuje způsob jeho marketingu.

Trhy a cenotvorba

Integrita a data

Soutěže nižších úrovní jsou zranitelné vůči dohodnutým zápasům, protože platy hráčů jsou malé ve srovnání s tím, co lze vsadit. Oddělení pro integritu, oficiální práva na data a monitoring pořadatelů turnajů hrají větší roli než u většiny sportů.

Skiny a nelicencované produkty

Sázení s herními předměty („skiny“) rostlo mimo regulaci a bylo předmětem vymáhání na několika trzích. Licencovaní prevádzkovatelé sází v penězích podle své běžné licence; stránky pro sázení se skiny obvykle nemají licenci tam, kde žijí jejich hráči.

Regulace v kostce

Sázkování na e-sport je regulováno jako sázkování na sport všude tam, kde má licenci, ačkoli někteří regulátoři schvalují události nebo tituly jeden po druhém.

Štátne koncesie1
Čaká sa na vydanie licencie3

Z sledovaných trhov. Otvoriť kompletný prehľad regulácií

Související: sázkování na sport a hra dovedností.

Aktualizované: