Esports betting: kung paano gumagana ang negosyo

Ang esports betting ay ang pagtaya sa mga propesyonal na kompetisyon sa video games tulad ng Counter-Strike, League of Legends, Dota 2 at Valorant. Para sa mga lisensyadong sportsbook, ito ay isa pang sport na may sariling kalendaryo; ang mga manlalaro nito ay mas bata at mas online kaysa sa tradisyonal na sport, na humuhubog sa paraan ng pagmamerkado nito.

Mga merkado at presyo

Integrity at data

Ang mga kompetisyon sa esports na mas mababa ang tier ay vulnerable sa match fixing dahil maliit ang sahod ng mga manlalaro kumpara sa halagang natataya. Mas malaki ang papel ng mga integrity unit, opisyal na data rights at monitoring ng mga tournament organiser kaysa sa karamihan ng sports.

Skins at mga produktong walang lisensya

Ang pagtaya gamit ang mga in-game items ("skins") ay lumaki sa labas ng regulasyon at naging paksa ng enforcement sa ilang merkado. Ang mga lisensyadong operator ay nagtataya gamit ang pera sa ilalim ng kanilang karaniwang lisensya; ang mga skins gambling site ay karaniwang walang lisensya sa lugar ng kanilang mga manlalaro.

Regulasyon sa isang tingin

Ang esports betting ay inireregula bilang sports betting saanman ito nilisensyahan, bagaman ang ilang regulator ay pinapayagan ang mga event o title isa-isa.

Mga konsesyon ng estado1
Nakabinbin ang lisensyamento3
Pinaghihigpitan2

Sa mga merkado naming sinusubaybayan. Buksan ang buong regulation tracker

Kaugnay: sports betting at skill gaming.

Updated: