行业术语表
运营商、供应商、监管机构和联盟营销伙伴日常使用的术语,以通俗易懂的语言进行定义。如果某个术语包含公式,点击链接即可跳转至相应的计算器。
A
- 过关投注(串关)
- 一种将多个选项组合在一起的单一投注;每个选项都必须获胜,且赔率相乘。 查看 →
- 管理费
- 运营商在向联盟营销伙伴支付收入分成之前,从净收入中扣除的百分比,旨在覆盖支付费用和税费等成本。 查看 →
- ADR(替代性争议解决)
- 一种独立服务,在玩家使用完持牌运营商自身的投诉处理流程后,解决玩家与运营商之间的投诉。
- 联盟营销伙伴
- 由运营商付费以推荐新客户的出版商或营销人员,通常采用 CPA、收入分成或两者结合的方式结算。 查看 →
- 聚合商
- 一个 B2B 平台,通过单次集成将众多游戏工作室连接到运营商,处理内容交付、报告以及通常还包括计费。 查看 →
- 美式赔率(资金线)
- 北美使用的赔率格式:正数表示在 100 投注额上的利润,负数表示赢得 100 所需的投注额。 查看 →
- AML(反洗钱)
- 防止博彩账户被用于洗钱的管控措施:客户核查、交易监控以及向当局报告可疑活动。 查看 →
- 套利投注
- 在不同博彩公司对同一事件的所有结果进行投注,当综合赔率保证无论结果如何都能获得微薄利润时。 查看 →
- ARPU
- 每用户平均收入:某期间的收入除以该期间的活跃客户数。 查看 →
- 亚洲让球盘
- 通过给一方名义上的领先优势(包括半球和四分之一球)来消除平局的投注线,从而使大多数投注只有两种结果。
B
- B2B
- 企业对企业:为运营商提供服务的公司,如游戏工作室、平台、数据源、支付和合规工具。 查看 →
- B2C
- 企业对消费者:持有客户关系并在需要时持有消费者牌照的运营商。
- 买与卖
- 在必发交易所中,Backing 指押注结果会发生,Laying 指押注结果不会发生;Laying 方充当庄家角色。
- 投注构建器
- 一种允许客户将同一场比赛中的多个结果组合为一注的产品,其定价考虑了结果之间的相关性。
- 博彩交易所
- 客户相互对赌而非与庄家对赌的平台;交易所从净赢款中收取佣金。
- 宾果(75球制和90球制)
- 一种抽奖游戏,玩家在号码被叫出时在票券上标记;英国和欧洲以 90 球制为主,北美则以 75 球制为主。 查看 →
- 奖金滥用
- 通过违反条款的方式领取促销优惠,例如开设多个账户,以在不进行预期游戏的情况下获取价值。 查看 →
C
- 提现
- 在比赛结束前结算投注的提议,金额由博彩公司根据当前赔率定价。
- 拒付
- 客户银行在争议后撤销的卡支付;频繁的拒付会增加成本并可能导致商户账户终止。 查看 →
- 流失率
- 活跃客户在某一时段内停止游戏的比例;其倒数决定了客户的留存时长及其价值。 查看 →
- 收盘线价值 (CLV)
- 投注者所取赔率与赛事开始前最终赔率的对比情况;持续跑赢收盘赔率是技巧的体现。
- 特许经营权
- 由政府授予的固定期限经营权,通常经过招标并收取费用,如意大利和澳门的做法。
- CPA(每次获客成本)
- 运营商为每位符合约定条件(通常是首次存款)的被推荐客户向联盟营销伙伴支付的一次性费用。 查看 →
- 崩溃游戏
- 一种即时游戏,倍数从 1x 开始上升,直到在随机点停止;玩家必须在停止前兑现才能获胜。 查看 →
- 交叉销售
- 将客户从一个产品引导至另一个产品,例如从体育博彩转向赌场,这是提升终身价值的关键杠杆。
D
- 小数赔率
- 每单位投注的总回报(含本金):赔率为2.50时,每投注1单位可返还2.50单位。 查看 →
- 存款限额
- 对客户每日、每周或每月存款金额设定的上限,由客户自行设定或由规则或运营商强制规定。
- DFS(每日幻想体育)
- 玩家在短时间内组建由真实运动员组成的虚拟团队,并根据其统计数据赢取奖金的竞赛。 查看 →
- DNS 屏蔽
- 要求互联网服务提供商停止解析无牌照博彩网站域名的指令;在挪威、法国等地采用。
- 注意义务
- 运营商识别并应对博彩危害迹象的义务,例如限制高风险客户或与其联系。
E
- 复式投注
- 双重投注:一注重于选择获胜,另一注重于其进入名次,按获胜赔率的一定比例支付。
- EDD(强化尽职调查)
- 对高风险客户(如高额支出者或政治公众人物)进行更深入的审查,包括其资金来源。 查看 →
- 电子竞技投注
- 在《反恐精英》、《英雄联盟》和《Dota 2》等竞技电子游戏锦标赛上进行投注。 查看 →
F
- 固定赔率
- 在下注时确定赔率的投注,不同于彩池投注,后者取决于总投注额。 查看 →
- 分数赔率
- 英国和爱尔兰使用的赔率格式,显示相对于投注额的利润:5/2 表示每投注 2 获得 5,外加本金。 查看 →
- 免费投注
- 由运营商资助的促销投注;通常仅支付 winnings,不退还本金本身。
- FTD(首次存款者)
- 首次存款的客户;通常是 CPA 付款的触发条件,也是核心的获客指标。 查看 →
G
- 游戏认证
- 独立测试,验证游戏的随机数生成器及数学模型在受监管市场上线前是否按声明运行。
- 地理位置定位(地理围栏)
- 在允许下注前检查客户所在地的技术,适用于由政府/州或省份颁发牌照的情况。 查看 →
- GGR(博彩总收入)
- 投注总额减去派彩:运营商在扣除奖金、税费及成本前从博彩中留存的部分。 查看 →
H
- 投注总额(营业额)
- 某一周期内的投注总额。收入等于投注总额乘以留存率。 查看 →
- 命中频率
- 老虎机旋转产生任意赢次的频率;该指标不涉及赢次的大小。 查看 →
- 留存率
- GGR占投注总额的比例。体育博彩的留存率反映其利润率及赛果分布情况。 查看 →
- 庄家优势
- 游戏在长期内预期保留的投注比例;等于一减去玩家回报率。 查看 →
- 混合协议
- 一种联盟营销协议,针对同一批客户支付较低的 CPA 加上收入分成。 查看 →
I
- 滚球投注
- 在比赛进行中进行的投注,赔率持续更新;在某些市场(如澳大利亚)受到限制或禁止在线进行。
- 综合度假村
- 一种大型综合体,将赌场与酒店、娱乐和会议中心相结合,这种模式在新加坡和澳门采用,并计划在日本和阿联酋推广。 查看 →
- 诚信监控
- 监测投注模式以识别操纵比赛迹象,并向体育机构和监管机构发出警报的服务。
J
- 累积奖池(渐进式)
- 一种随每次投注累积直至中奖的奖金,通常通过网络在多家运营商之间共享奖池。 查看 →
K
- KYC(了解你的客户)
- 在玩家游玩之前或之后不久,核实客户的身份、年龄和地址,在某些情况下还包括其资金来源。 查看 →
L
- 陆基
- 实体场所博彩,如赌场、投注站、游戏厅和宾果厅。 查看 →
- 责任
- 如果发生特定结果,博彩公司需要支付的金额;交易员通过调整价格和限制投注额来管理它。
- 牌照(B2C和B2B)
- 监管机构颁发的许可,允许向消费者提供博彩服务(B2C)或向运营商提供游戏或平台(B2B)。 查看 →
- 真人赌场(真人荷官)
- 由真人荷官在演播室直播的桌面游戏,玩家通过运营商平台下注。 查看 →
- 彩票投注(二级彩票)
- 通过运营商而非直接从彩票机构购买彩票的方式,对官方彩票开奖结果进行投注。 查看 →
- LTV(生命周期价值)
- 客户在与运营商的整个合作期间预计产生的总净收入。 查看 →
M
- 利润率(庄家优势、抽水)
- 博彩公司的固有优势:市场隐含概率总和超过 100% 的部分。 查看 →
- 市场
- 客户可以投注的一组结果,例如比赛结果、总进球数或首位得分者。
- 假球
- 操纵比赛结果或赛事中的某一事件,通常是为了从相关投注中获利。
- 专营权
- 一种法律制度,规定博彩业或其中某一类别仅由一家国有或政府指定的运营商经营。 查看 →
N
- NDC(新充值客户)
- 首次存款人的另一种称呼,广泛用于联盟营销报告。 查看 →
- 负结转
- 在收入分成协议中,玩家获胜的月份是否计入下个月的佣金;许多计划每月重置。 查看 →
- NGR(净博彩收入)
- 扣除奖金后的GGR,并根据合同情况扣除博彩税及费用;通常是联盟营销伙伴收入分成的计算基数。 查看 →
O
- 赔率提升
- 一种促销活动,其针对特定选项的赔率高于博彩公司的常规赔率。
- 开放银行支付
- 通过客户银行授权的账户对账户支付,用于快速存取款并验证身份。 查看 →
- 运营商
- 以自有品牌和牌照向客户提供博彩服务的公司。
P
- PAM(玩家账户管理)
- 为运营商管理客户账户、钱包、KYC、限额和报告的核心平台。 查看 →
- 互惠博彩(彩池投注)
- 所有投注额进入奖池,扣除运营商留存率后,由中奖票据分享的投注方式。 查看 →
- 支付屏蔽
- 禁止银行和支付公司处理与无牌照博彩网站交易的规则。
- PEP(政治公众人物)
- 担任重要公共职务的人员或其密切关联人员,根据反洗钱规则必须接受强化尽职调查。
- 玩家保护
- 减少博彩危害的工具与职责:限额、暂停、现实提醒、自我排除及干预措施。 查看 →
- 消费点税
- 一种根据客户所在地而非运营商所在地征收的税;这是受监管在线市场的标准模式。
- 预测市场
- 一种市场,参与者交易在事件发生时获得赔付的合同,因此价格可解读为概率。 查看 →
- 可验证公平
- 某些加密货币游戏采用的一种方法,允许玩家通过加密哈希验证结果在投注前已确定。 查看 →
- PSP(支付服务提供商)
- 一家为运营商处理银行卡、钱包和银行支付的公司,通常涵盖多种支付方式。 查看 →
R
- 佣金
- 扑克运营商从每个现金游戏底池或锦标赛买入费中收取的费用;扑克的主要收入来源。 查看 →
- 现实检查
- 一种弹出提示,提醒客户已游戏时长以及赢取或输掉的金额。
- 一种联盟营销协议,按被推荐客户产生的净收入百分比支付佣金,只要客户持续游玩即生效。 查看 →
- RGS(远程游戏服务器)
- 运行工作室游戏并将结果返回至运营商平台的服务器,该平台持有玩家的钱包。 查看 →
- RNG(随机数生成器)
- 为数字游戏生成不可预测结果的软件;已在受监管市场中经过测试和认证。
- RTP(玩家回报率)
- 从长期来看,某款游戏投注总额中以奖金形式返还的比例。 查看 →
S
- 更安全博彩
- 业内用于指代减少博彩危害的政策和工具的术语;也称为负责任博彩。 查看 →
- 刮刮卡
- 一种即时彩票,实体或数字形式,结果立即揭晓。 查看 →
- 自我排除
- 客户要求在一定期限内禁止参与博彩;国家登记册将此规定应用于所有持牌运营商。 查看 →
- 结算
- 在结果正式确定后判定投注为赢、输或无效,并进行赔付。
- 技巧游戏
- 技能主要决定胜负的真金白银游戏竞赛;许多国家仍将其视为博彩。 查看 →
- 使用不可提现的虚拟货币进行的赌场风格游戏,通常通过出售金币包来实现盈利。 查看 →
- 资金来源 (SOF) 及财富来源 (SOW)
- 客户用于博彩的资金来源证明,在较高支出水平时要求提供。 查看 →
- 博彩平台
- 运营商为体育赛事提供的投注产品,或负责定价和管理该产品的团队。 查看 →
- 投注限额
- 每次投注或每次旋转的最高金额,由运营商出于风险控制原因或通过法律规定设定,例如英国和德国的老虎机投注上限。
- 次级联盟营销伙伴
- 由另一位联盟营销伙伴招募的联盟营销伙伴,可获得被招募伙伴佣金的一部分。
- 可疑活动报告
- 运营商在怀疑资金来源于犯罪活动时必须向当局提交的报告。
- 抽奖式赌场
- 一家位于美国的赌场式网站,采用双币种模式,声称其运营的是促销抽奖而非博彩;在越来越多的州被禁止。 查看 →
T
- 理论赢率 (theo)
- 游戏预期从客户游玩中获得的收益:投注金额乘以庄家优势。赌场用它来评估玩家价值。 查看 →
- 大小球
- 一种关于统计数据(如总进球数或得分)是否高于或低于庄家设定的线的市场。
- 交易(体育博彩)
- 设定并调整价格和限额,以管理体育博彩的风险和利润率。
- 一站式平台
- 一套完整的运营商解决方案,涵盖账户管理、游戏、支付和后台支持,由单一供应商运营。 查看 →
- 流转税
- 一种针对投注金额而非总游戏收入的税;它可能导致低利润率产品无法盈利。
V
- 无效投注
- 因赛事未举行或赔率明显错误等原因而被取消并退款的投注。
- 波动性(方差)
- 游戏结果围绕平均回报率的波动幅度;高波动性老虎机赢次较大但频率较低。 查看 →
W
- 流水要求
- 客户在提取奖金或奖金产生的 winnings 之前必须投入的金额。 查看 →
- 白标
- 在另一家公司的牌照和平台上运营的品牌;品牌所有者负责营销,提供商负责运营。 查看 →
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